Lance 5 pierres dans une direction, chacune infligeant 40 / 60 / 80 / 100 (+50% AP) dégâts magiques en zone autour du premier ennemi touché. Crée du Sol Travaillé sous Taliyah. Les coups répétés sur la même cible infligent 60% de dégâts en moins. Sur Sol Travaillé : coûte 10 mana, consomme le sol, 50% de délai en moins, et lance un rocher infligeant 100 / 140 / 180 / 220 (+80% AP) dégâts magiques à la cible principale et la ralentissant de 25% / 30% / 35% / 40% pendant 1,5 seconde. Les monstres touchés par le rocher sont étourdis 3 secondes. Dégâts bonus contre les monstres.
Note Arkaor : C'est votre outil de wave clear et de poke principal, mais attention : sur Sol Travaillé déjà créé, le sort change complètement (un gros rocher au lieu des 5 pierres). Ne restez pas immobile à spammer au même endroit, sinon vous perdez votre Sol Travaillé et vos dégâts s'effondrent. Repositionnez-vous entre chaque lancer.