Stats Lvl 1
Lvl 15
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Stats de Kennen au niveau 1

PV 660
Regeneration PV (5 s) 8
Mana 200
Regeneration mana (5 s) 50
Armure 46
Resistance magique 36
Vitesse de deplacement 355
Degats d'attaque 62
Vitesse d'attaque 0.75

Sorts de Kennen

PMark of the Storm

Toucher un ennemi avec une compétence lui applique une Marque de la Tempête pendant 6 secondes. À 3 marques, la cible est étourdie 1,25 seconde et Kennen récupère 25 d'Énergie. Étourdir plusieurs fois la même cible en 6 secondes réduit la durée à 0,5 seconde.

Note Arkaor : C'est tout votre kit qui tourne autour de cette passive : ne gaspillez pas vos sorts un par un, enchaînez-les rapidement pour atteindre les 3 stacks avant que la marque n'expire. Visez d'abord les cibles prioritaires, pas le tank.

1Thundering Shuriken
Recharge: 7 / 6 / 5 / 4
Cout : 60 / 55 / 50 / 45

Lance un shuriken qui inflige 75 / 140 / 205 / 270 (+75% PA) dégâts magiques au premier ennemi touché.

Note Arkaor : C'est votre seul outil de poke à distance et votre déclencheur de marque le plus sûr en lane. Soignez vos skillshots pour harceler sans vous exposer, car raté il vous laisse à découvert.

2Electrical Surge
Recharge: 12 / 10 / 8 / 6
Cout : 40 / 40 / 40 / 40

Passif : chaque 5e attaque inflige 55 / 65 / 75 / 85 (+70% à 100% AD bonus + 30% PA) dégâts magiques bonus et applique une Marque de la Tempête. Actif : électrocute les ennemis proches déjà marqués, infligeant 70 / 100 / 130 / 160 (+80% PA) dégâts magiques.

Note Arkaor : L'actif ne fonctionne que sur des cibles déjà marquées : posez toujours une autre marque AVANT de l'utiliser, sinon vous ratez le stun. Pensez aussi au passif sur attaque pour entretenir vos stacks en combat prolongé.

3Lightning Rush
Recharge: 8 / 7 / 6 / 6
Cout : 100 / 95 / 90 / 85

Se transforme en boule électrique pendant 2 secondes : Kennen ne peut plus attaquer mais gagne 100% de Vitesse de Déplacement bonus (doublée la première 0,5 s) et inflige 70 / 120 / 170 / 220 (+70% PA) dégâts magiques aux ennemis traversés. À la sortie, il gagne 50% à 80% de Vitesse d'Attaque pendant 3 secondes et récupère 40 d'Énergie au premier ennemi touché. Inflige 50% de dégâts aux sbires.

Note Arkaor : C'est votre engage ET votre désengage : ne l'utilisez pas seulement pour entrer, gardez en tête qu'il sert aussi à fuir. Traverser un ennemi pose une marque et rend de l'énergie, alors visez bien votre trajectoire.

4Slicing Maelstrom
Recharge: 80 / 75 / 70
Cout : 80 / 80 / 80

Invoque une tempête qui octroie à Kennen 20 / 40 / 60 d'Armure et de Résistance Magique et inflige 20 / 55 / 90 (+13% PA) dégâts magiques toutes les 0,5 s pendant 3 secondes. Chaque éclair successif sur la même cible inflige 10% de dégâts en plus. N'applique au maximum que 3 Marques de la Tempête à une même cible.

Note Arkaor : C'est votre fenêtre de teamfight : lancez-le seulement quand vous êtes au milieu de plusieurs ennemis pour étourdir tout le groupe. Les défenses bonus vous gardent en vie pendant le canal, alors n'ayez pas peur de plonger, mais évitez de l'activer sur une seule cible.

Kennen Guide Wild Rift par Arkaor

Kennen est un mage de mêlée hyper-mobile qui s'appuie sur ses marques de la tempête pour enchaîner les étourdissements et lancer des combats d'équipe explosifs. Son objectif est de plonger sur plusieurs cibles avec sa forme éclair, de poser trois marques sur un maximum d'ennemis et de déclencher son ultime au cœur de la mêlée. C'est un champion qui gagne les parties en transformant un bon engagement de zone en quadruple ou penta-stun. Kennen est classé Tier B (Mage / Combattant) dans notre tier list champions.
Kennen
Kennen Voie Solo Mid Lane
The Heart of the Tempest
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Patch 7.2b
Role conseille Solo Lane
49,8 %Winrate
1,4 %Pickrate
0,4 %Banrate
Build Solo B Build Mid A

Build d'objets Kennen

Depart
Amplifying Tome
Amplifying Tome
Objets centraux
Infinity Orb
Infinity Orb
Awakened Soulstealer
Awakened Soulstealer
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Boots
Boots of Mana
Boots of Mana
Protobelt
Protobelt
Build final
Infinity Orb
Infinity Orb
Awakened Soulstealer
Awakened Soulstealer
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Crown of the Shattered Queen
Crown of the Shattered Queen
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
Boots of Mana
Boots of Mana
Protobelt
Protobelt

Sorts et runes Kennen

Sorts d'invocateur
Flash
Flash
Ignite
Ignite
Runes
Electrocute
Electrocute
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Bone Plating
Bone Plating

Runes situationnelles Kennen

vs cibles fragiles
Cut Down
Coup de Grace

Ordre des sorts Kennen

Mark of the Storm Mark of the Storm (Passive)
Ordre des sorts rapide
Thundering Shuriken
Electrical Surge
Lightning Rush
Thundering Shuriken
  • Thundering Shuriken
Electrical Surge
  • Electrical Surge
Lightning Rush
  • Lightning Rush
Slicing Maelstrom
  • Slicing Maelstrom
Ordre des sorts rapide
Thundering Shuriken
Electrical Surge
Lightning Rush

Matchups difficiles pour Kennen

Solo
Gnar Gnar
Solo
Nasus Nasus
Solo
Wukong Wukong

Allies utiles pour Kennen

Orianna Orianna
Jarvan IV Jarvan IV
Amumu Amumu

Build d'objets Kennen

Depart
Amplifying Tome
Amplifying Tome
Objets centraux
Infinity Orb
Infinity Orb
Awakened Soulstealer
Awakened Soulstealer
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Boots
Boots of Mana
Boots of Mana
Protobelt
Protobelt
Build final
Infinity Orb
Infinity Orb
Awakened Soulstealer
Awakened Soulstealer
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Crown of the Shattered Queen
Crown of the Shattered Queen
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
Boots of Mana
Boots of Mana
Protobelt
Protobelt

Sorts et runes Kennen

Sorts d'invocateur
Flash
Flash
Ignite
Ignite
Runes
First Strike
First Strike
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collector
Eyeball Collector
Bone Plating
Bone Plating

Ordre des sorts Kennen

Mark of the Storm Mark of the Storm (Passive)
Ordre des sorts rapide
Thundering Shuriken
Electrical Surge
Lightning Rush
Thundering Shuriken
  • Thundering Shuriken
Electrical Surge
  • Electrical Surge
Lightning Rush
  • Lightning Rush
Slicing Maelstrom
  • Slicing Maelstrom
Ordre des sorts rapide
Thundering Shuriken
Electrical Surge
Lightning Rush

Matchups difficiles pour Kennen

Mid
Kassadin Kassadin
Mid
Aurora Aurora
Mid
Swain Swain

Allies utiles pour Kennen

Malphite Malphite
Jarvan IV Jarvan IV
Amumu Amumu
Editeur & coach

Arkaor

Wildriftpower est edite par Arkaor, joueur Challenger et coach Wild Rift. Les builds restent lisibles rapidement, mais chaque page ajoute une logique de decision: quand accepter le combat, quand temporiser, et comment adapter les objets au draft adverse.

Plan de jeu Wildriftpower

Kennen : lecture de coach par Arkaor

Kennen est un mage de mêlée hyper-mobile dont toute la win condition repose sur sa passive Marque de la Tempête : il gagne en transformant un bon engagement de zone en multi-stun avec Tempête Tranchante. Vous gagnez les parties en plongeant sur la backline ennemie groupée et en verrouillant deux ou trois cibles d'un coup. Hors teamfight, vous restez un poke-mage tenace qui contrôle sa lane à distance avec son Shuriken.

Kennen est classé Tier B pour Mage / Combattant dans la tier list Wildriftpower.

Points forts

  • Multi-stun de zone via l'ultime et la passive
  • Très grande mobilité avec Ruée Foudroyante
  • Poke à distance et waveclear solides

Points faibles

  • Très fragile une fois plongé sans son ulti
  • Cooldown long de Tempête Tranchante
  • Dépendant d'un bon engagement groupé pour exister

Début de partie

En lane solo, abusez de Shuriken Foudroyant (1) pour harceler à distance sans entrer en mêlée, car c'est votre seul poke sûr ; gérez la vague à mi-distance pour rester hors d'allonge des engages adverses. Évitez de gaspiller vos sorts un par un : un stun complet en lane demande d'enchaîner Shuriken (1) puis Décharge Électrique (2) sur une cible déjà marquée. Respectez les bruisers qui vous collent dessus avant le niveau 5, et gardez Ruée Foudroyante (3) comme outil de désengage plutôt que d'engage tant que vous n'avez pas votre ultime.

Milieu de partie

Une fois Tempête Tranchante (4) disponible, cherchez les rotations groupées : Kennen brille quand l'équipe se regroupe autour des Dragons et des tours. Poussez vos vagues puis flanquez avec Ruée Foudroyante (3) pour surprendre la backline lors d'une contestation d'objectif. Restez avec votre frontline et n'engagez jamais seul : votre valeur vient du nombre de cibles marquées au moment où vous lâchez l'ulti.

Fin de partie

En teamfight, attendez que les ennemis soient groupés avant de plonger en Ruée Foudroyante (3) puis de lâcher immédiatement Tempête Tranchante (4) au cœur de la mêlée pour étourdir le maximum de cibles. Visez la backline (ADC, mage) avec vos marques, jamais le tank. Les défenses bonus de l'ulti vous gardent en vie pendant le canal, mais gardez une charge de Ruée Foudroyante (3) pour ressortir si vous n'avez pas de Flash.

Pic de puissance

Premier gros pic au niveau 5 avec Tempête Tranchante ; le pic de teamfight arrive avec le premier objet d'allonge type Sablier de Zhonya ou Bâton du Vide, et chaque rang d'ulti élargit votre fenêtre de multi-stun.

Matchups

Vandiril/Yasuo et autres champions à Mur de Vent bloquent vos Shurikens : forcez la marque par contact en Ruée Foudroyante. Contre un Fizz ou un Zed assassin, achetez le Sablier de Zhonya tôt pour survivre au plongeon. Face à un poke-mage type Brand ou Lux, jouez safe en lane et attendez vos pics de teamfight. Très bonne synergie avec un engage allié (Malphite, Amumu) qui groupe les ennemis pour votre ulti.

Conseils d'Arkaor
  • Patientez une fraction de seconde dans un buisson avant d'engager pour surprendre la backline avec Ruée Foudroyante
  • Posez toujours une marque AVANT d'activer Décharge Électrique (2), sinon l'actif rate le stun
  • Utilisez le Sablier de Zhonya après avoir lâché l'ulti pour survivre pendant que la Tempête continue d'étourdir

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Contres & matchups

Kennen : contres et synergies

Fort contre

  • Yasuo

    Tes marques posées à distance percent son Mur de Vent et ton stun de zone l'empêche de surfer librement en teamfight.

  • Darius

    Tu kites Darius avec ta forme éclair et tes shurikens, restant hors de portée de son Q tout en empilant tes marques pour le stun.

  • Katarina

    Ton stun de zone interrompt instantanément son ultime canalisé, annulant tout son combo de teamfight.

  • Talon

    Ta mobilité et tes dégâts de zone à distance te permettent de le poke sans risque, et ton stun coupe son engage avant qu'il ne te burst.

Faible contre

  • Gnar

    Gnar te poke à distance avec ses boomerangs et te surpasse en early trades grâce à sa transformation, te punissant dès que tu t'approches pour stack tes marques.

  • Nasus

    Nasus encaisse ton poke magique et son Wither te coupe vitesse d'attaque et déplacement, t'empêchant d'enchaîner tes marques ; harcèle-le mais ne le laisse pas stack librement.

  • Wukong

    Wukong te burst en all-in et son leurre + ultime perturbent ton positionnement de teamfight ; garde ton 3 pour fuir son engage plutôt que pour entrer.

Synergies

  • Amumu

    L'engage en chaîne d'Amumu immobilise le groupe ennemi pile au moment où tu plonges en éclair pour empiler tes marques et déclencher ton ultime.

  • Orianna

    Vos deux ultimes de zone se superposent parfaitement : son regroupement garantit que ton ultime touche un maximum d'ennemis stunnés.

  • Miss Fortune

    Ton stun de masse cloue les ennemis pendant que la Pluie de Balles de Miss Fortune déverse des dégâts de zone dévastateurs sur le groupe.

Guide de contre : comment contrer Kennen →

Questions fréquentes

FAQ Kennen — Wild Rift

Quel est le meilleur build pour Kennen ?

Kennen se joue en mage AP : montez le Sablier de Zhonya tôt pour survivre après votre plongeon, puis enchaînez avec du pouvoir magique et de la pénétration comme le Bâton du Vide. La Coiffe de Rabadon amplifie tout votre burst de teamfight.

Quelles runes prendre sur Kennen ?

Électrocution est idéale pour son combo de marques qui burst une cible en quelques sorts. Complétez avec des runes de pénétration magique, de soin et de gestion de ressource pour entretenir vos stacks de Marque de la Tempête en combat prolongé.

Comment counter Kennen ?

Kennen est très fragile une fois plongé sans son ultime : punissez-le avec des assassins comme Fizz ou Zed quand sa Tempête Tranchante (4) est en recharge. Le Mur de Vent de Yasuo bloque ses Shurikens, et les poke-mages comme Brand ou Lux le maintiennent à distance en lane.

Kennen est-il bon dans la meta actuelle ?

En patch 7.2b, Kennen se situe au tier B : c'est un pick correct mais conditionnel. Son multi-stun de zone est dévastateur quand l'équipe ennemie se groupe, mais le long cooldown de son ultime et sa dépendance à un bon engagement groupé le limitent dans la meta actuelle.

Sur quelle voie jouer Kennen ?

Kennen se joue en voie solo (Baron) ou en mid. Son poke à distance avec Shuriken Foudroyant (1) lui permet de tenir sa lane, et sa mobilité lui donne la liberté de roam et de flanquer les teamfights autour des objectifs.

Kennen est-il facile à jouer pour débuter ?

Kennen est de difficulté moyenne : enchaîner ses sorts pour atteindre les 3 marques avant l'expiration demande de la rapidité, et bien timer le plongeon en Ruée Foudroyante (3) suivi de l'ultime est délicat. Sa fragilité après l'engage punit sévèrement les erreurs de positionnement.