Stats Lvl 1
Lvl 15
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Stats de Amumu au niveau 1

PV 690
Regeneration PV (5 s) 99
Mana 390
Regeneration mana (5 s) 15
Armure 40
Resistance magique 38
Vitesse de deplacement 345
Degats d'attaque 52
Vitesse d'attaque 0.80

Sorts de Amumu

PCursed Touch

Les attaques de base d'Amumu appliquent une Malédiction sur les ennemis, qui les fait subir 10% de dégâts bruts supplémentaires sur tous les dégâts magiques reçus.

Note Arkaor : Pensez à placer une attaque de base sur les cibles prioritaires avant que ton équipe ne dégaine : la Malédiction amplifie les dégâts de tous tes mages, pas seulement les tiens. Ne néglige pas tes auto-attaques en combat.

1Bandage Toss
Recharge: 13 / 12 / 12 / 11
Cout : 35 / 40 / 45 / 50

Passif : une charge se recharge toutes les 13 / 12,5 / 12 / 11,5 secondes, jusqu'à 2 charges max. Actif : Amumu lance un bandage qui inflige 60 / 95 / 130 / 165 (+70% AP) dégâts magiques, étourdit la cible 1 seconde et le tire vers elle.

Note Arkaor : C'est ton outil d'engagement principal : ne le gaspille pas sur un sbire ou un creep. Avec 2 charges, tu peux te propulser puis enchaîner, mais garde toujours une charge pour l'initiation décisive plutôt que de vider tes recharges en jungle.

2Despair
Recharge: 1 / 1 / 1 / 1
Cout : 10 / 11 / 12 / 13

Amumu se met à pleurer, infligeant 25 / 30 / 35 / 40 dégâts magiques + 1,2% / 1,5% / 1,8% / 2,1% (+0,4% AP) de la vie max des ennemis proches chaque seconde.

Note Arkaor : Active-le dès que tu colles un adversaire : les dégâts en pourcentage de vie max font des merveilles contre les tanks. Garde-le actif en permanence en teamfight, son coût est négligeable.

3Tantrum
Recharge: 9 / 8 / 7 / 6
Cout : 35 / 35 / 35

Passif : Amumu subit 1 / 3 / 5 / 7 (+4% Armure +4% RM) dégâts physiques en moins. Actif : inflige 90 / 120 / 150 / 180 (+50% AP) dégâts magiques aux ennemis proches et les ralentit de 10% pendant 0,5 seconde. La recharge baisse de 0,5 seconde chaque fois qu'Amumu est touché par une attaque.

Note Arkaor : En clear de jungle, reçois les coups des creeps pour faire tomber la recharge à zéro et spammer Caprice : c'est ce qui rend ton farm si rapide. En combat, garde-le pour la zone d'ennemis groupés.

4Curse of the Sad Mummy
Recharge: 105 / 95 / 85
Cout : 100 / 100 / 100

Amumu emprisonne tous les ennemis autour de lui dans des bandages, leur applique sa Malédiction, inflige 150 / 250 / 350 (+70% AP) dégâts magiques et les empêche d'attaquer ou de se déplacer pendant 1,5 seconde.

Note Arkaor : C'est la raison d'être d'Amumu : ne le lance jamais sur une seule cible. Attends que deux ennemis ou plus soient regroupés, idéalement après ton Étreinte de bandages. Un bon ultime sur 3 cibles gagne la partie ; un ultime à vide te coûte le combat.

Amumu Guide Wild Rift par Arkaor

Amumu est un tank initiateur dont tout le kit gravite autour de son ultime, l'un des meilleurs enchaînements de zone du jeu. Il excelle à lancer des combats d'équipe groupés grâce à sa double immobilisation, tout en amplifiant les dégâts magiques de toute son équipe. C'est un jungler simple à prendre en main mais qui gagne les parties par ses engagements parfaits. Amumu est classé Tier S (Tank / Initiateur) dans notre tier list champions.
Amumu
Amumu Jungle
The Sad Mummy
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Patch 7.2b
Role conseille Jungle
55,1 %Winrate
2,3 %Pickrate
0,1 %Banrate

Build d'objets Amumu

Depart
Shimmering Spark
Shimmering Spark
Objets centraux
Searing Crown
Searing Crown
Thornmail
Thornmail
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence
Boots
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps
Gargoyle
Gargoyle
Build final
Searing Crown
Searing Crown
Thornmail
Thornmail
Zeke's Convergence
Zeke's Convergence
Frozen Heart
Frozen Heart
Amaranth's Twinguard
Amaranth's Twinguard
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps
Gargoyle
Gargoyle

Sorts et runes Amumu

Sorts d'invocateur
Flash
Flash
Smite
Smite
Runes
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Bone Plating
Bone Plating
Overgrowth
Overgrowth
Sudden Impact
Sudden Impact

Objets situationnels Amumu

vs Critical Strike Damage
Amaranth's Twinguard
Randuin's Omen
vs Puissance magique
Plated Steelcaps
Mercury's Treads

Ordre des sorts Amumu

Cursed Touch Cursed Touch (Passive)
Ordre des sorts rapide
Tantrum
Bandage Toss
Despair
Bandage Toss
  • Bandage Toss
Despair
  • Despair
Tantrum
  • Tantrum
Curse of the Sad Mummy
  • Curse of the Sad Mummy
Ordre des sorts rapide
Tantrum
Bandage Toss
Despair

Matchups difficiles pour Amumu

Jungle
Lillia Lillia
Jungle
Nocturne Nocturne
Jungle
Nidalee Nidalee

Allies utiles pour Amumu

Miss Fortune Miss Fortune
Kennen Kennen
Rumble Rumble
Editeur & coach

Arkaor

Wildriftpower est edite par Arkaor, joueur Challenger et coach Wild Rift. Les builds restent lisibles rapidement, mais chaque page ajoute une logique de decision: quand accepter le combat, quand temporiser, et comment adapter les objets au draft adverse.

Plan de jeu Wildriftpower

Amumu : lecture de coach par Arkaor

Amumu est un tank initiateur dont toute la condition de victoire repose sur un seul sort : La Malédiction de la momie triste, l'une des meilleures immobilisations de zone du jeu. Il gagne les parties en surprenant deux ennemis ou plus regroupés avec son combo de double contrôle, tout en amplifiant les dégâts magiques de toute son équipe via son passif Toucher maudit. Simple à prendre en main, il récompense le timing parfait des engagements plutôt que la mécanique.

Amumu est classé Tier S pour Tank / Initiateur dans la tier list Wildriftpower.

Points forts

  • Double immobilisation de zone qui gagne les teamfights
  • Amplifie tous les dégâts magiques de l'équipe (passif)
  • Tank très facile à prendre en main avec clear rapide

Points faibles

  • Engage très télégraphié et dépendant de l'ultime
  • Étreinte de bandages skillshot facile à esquiver
  • Inutile si l'équipe adverse reste dispersée

Début de partie

En jungle, abuse de Caprice (3) en clear : reçois volontairement les coups des camps pour réduire sa recharge à zéro et le spammer, c'est ce qui rend ton farm rapide. Garde Désespoir actif en permanence pour les dégâts en % de vie. Pour gank, ne gaspille jamais Étreinte de bandages (1) sur un sbire : c'est ton unique engage, attends un angle où la cible ne peut pas esquiver et garde idéalement 2 charges.

Milieu de partie

À partir du niveau 5, ton ultime transforme chaque rotation : cherche les groupements près du Dragon et des couloirs pour surprendre 2+ ennemis. Place une auto-attaque (Toucher maudit) sur la cible prioritaire avant que ton équipe ne dégaine pour amplifier de 10% tous les dégâts magiques reçus. Joue autour des objectifs et initie quand l'équipe adverse est mal positionnée.

Fin de partie

En teamfight, tu es l'initiateur : tu ne lances JAMAIS l'ultime sur une seule cible. Engage via Étreinte de bandages sur la première cible accessible, enchaîne immédiatement La Malédiction sur le groupe, puis garde Désespoir et Caprice actifs au cœur de la mêlée. Positionne-toi pour attraper le maximum d'ennemis : un bon ultime sur 3 cibles gagne le combat, un ultime à vide te le fait perdre.

Pic de puissance

Pic majeur au niveau 5 avec La Malédiction de la momie triste. Spike de tankiness sur le premier objet de jungle complété puis sur Cuirasse de Sunfire / Bouclier de Foudre qui ajoute des dégâts AoE à ton kit déjà saturé de zone.

Matchups

Crains les junglers à early agressif comme Lee Sin ou Kha'Zix qui t'envahissent avant ton spike de niveau 5, et les compositions dispersées qui annulent ton ultime. Méfie-toi du nettoyage de CC (Mikael, QSS) sur le carry ennemi. Synergise très fort avec les mages AoE comme Brand, Annie ou Aurelion Sol qui convertissent ton lock de zone en élimination instantanée.

Conseils d'Arkaor
  • Combine Saut Éclair (Flash) + Étreinte de bandages + ultime pour un engage surprise impossible à esquiver.
  • Place une auto-attaque sur le carry avant le combat : la Malédiction du passif amplifie tous tes mages.
  • En clear, encaisse les coups des camps pour réduire la recharge de Caprice et le spammer sans interruption.

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Contres & matchups

Amumu : contres et synergies

Fort contre

  • Graves

    Tu colles ton Étreinte de bandages et ton ultime sur un champion qui veut garder ses distances, le verrouillant pour ton équipe.

  • Master Yi

    Ton double étourdissement (Q + ultime) annule complètement son DPS et le bloque le temps que ton équipe le burst.

  • Tryndamere

    Ta Malédiction immobilise son carrousel pendant son ultime, l'empêchant de couper et de fuir une fois la rage écoulée.

  • Katarina

    Ton étourdissement de zone interrompt instantanément son ultime à canalisation, neutralisant tout son potentiel de teamfight.

Faible contre

  • Lillia

    Lillia te kite en permanence avec ses dégâts à distance et son passif de soin : elle clear plus vite et refuse le combat rapproché dont tu as besoin pour ton Désespoir.

  • Nocturne

    Son ultime à portée mondiale et son ralentissement le rendent imprévisible : il peut te contre-gank ou plonger tes carrys avant que tu poses ton ultime.

  • Nidalee

    Sa mobilité et ses lances à longue portée te poke sans risque ; sans cible collée, ton Désespoir et tes recharges de Caprice ne servent à rien.

Synergies

  • Annie

    Son passif Pyromanie amplifie ton engage : votre double CC de zone et ses dégâts magiques boostés par ta Malédiction effacent les regroupements.

  • Miss Fortune

    Ta Malédiction immobilise plusieurs cibles pile dans son ultime Pluie de balles, garantissant des dégâts de zone maximaux.

  • Orianna

    Ton engage groupe parfaitement les ennemis pour son Choc-onde, et son passif boostant les dégâts magiques se combine avec ton Toucher maudit.

Guide de contre : comment contrer Amumu →

Questions fréquentes

FAQ Amumu — Wild Rift

Quel est le meilleur build pour Amumu en jungle ?

Sur Amumu, on part sur un build tank avec des dégâts magiques de zone : Cuirasse de Sunfire (ou Bouclier de Foudre) en objet central pour le burn AoE, complété par de la résistance comme Cœur d'Acier et Force de la Nature selon la composition adverse. Ton premier objet de jungle complété marque déjà ton premier spike de tankiness.

Quelles runes prendre sur Amumu ?

Amumu joue principalement Aery ou Conquérant n'est pas son truc : privilégie une rune de tank durable type Aftershock (Réplique) comme rune clé, qui se déclenche pile sur ton immobilisation de l'ultime, accompagnée de runes de résistance, de soin et de réduction de recharge pour spammer ton kit.

Comment counter Amumu ?

Pour counter Amumu, restez dispersés en teamfight : son ultime La Malédiction de la momie triste est inutile si l'équipe n'est pas regroupée. Les junglers à early agressif comme Lee Sin ou Kha'Zix l'envahissent avant son spike de niveau 5, et un nettoyage de contrôle (Mikael, QSS) sur le carry annule son combo.

Amumu est-il bon dans la meta actuelle (patch 7.2b) ?

Oui, Amumu est classé tier S en jungle au patch 7.2b. Son double contrôle de zone gagne les teamfights et son passif amplifie de 10% tous les dégâts magiques de l'équipe, ce qui le rend excellent aux côtés de mages AoE comme Brand, Annie ou Aurelion Sol.

Sur quelle voie jouer Amumu ?

Amumu se joue en jungle, comme tank initiateur. Son clear est rapide car il encaisse les coups des camps pour réduire la recharge de Caprice et le spammer, et son ultime transforme chaque rotation autour des objectifs en opportunité d'engage.

Amumu est-il facile à jouer pour débuter ?

Oui, Amumu a une difficulté faible et c'est un excellent jungler pour débuter. Son clear est simple et son kit est intuitif ; la seule vraie difficulté est de viser son skillshot Étreinte de bandages et surtout de ne JAMAIS lancer son ultime sur une seule cible, mais d'attendre deux ennemis ou plus regroupés.