Début de partie
Maîtrise ton cycle de munitions : ne recharge JAMAIS juste avant un gank ou un duel, un rechargement au mauvais moment te laisse sans dégâts une seconde critique. Colle à ta cible pour que les 4 plombs du Calibre 12 touchent tous, et tire le Bout de la Ligne (1) contre un mur ou collé à l'ennemi pour la détonation instantanée. Ruer avec Dégainage Rapide (3) VERS un champion donne 2 charges d'armure : abuse-le en duel de jungle.

PV
Regeneration PV (5 s)
Mana
Regeneration mana (5 s)
Armure
Resistance magique
Vitesse de deplacement
Degats d'attaque
Vitesse d'attaque




