Stats Lvl 1
Lvl 15
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Stats de Fiddlesticks au niveau 1

PV 630
Regeneration PV (5 s) 8
Mana 420
Regeneration mana (5 s) 14
Armure 34
Resistance magique 36
Vitesse de deplacement 345
Degats d'attaque 58
Vitesse d'attaque 0.75

Sorts de Fiddlesticks

PA Harmless Scarecrow

Après l'élimination d'un champion, invoque une Effigie d'épouvantail pendant 3 secondes. L'Effigie traque automatiquement le champion ennemi le plus proche et détone en l'atteignant ou à la fin de sa durée, terrorisant tous les champions ennemis à proximité.

Note Arkaor : Sers-toi de l'effigie post-kill pour prolonger une bagarre : le fear peut enclencher une seconde mise à mort. Pense aussi au faux épouvantail de déguisement (le visuel d'invocation) pour piéger les ennemis qui passent sans méfiance.

1Terrify
Recharge: 13 / 13 / 12 / 12
Cout : 65 / 65 / 65 / 65

Passif : tant qu'il est invisible et hors combat, ou immobile en se faisant passer pour une Effigie, blesser un ennemi avec une compétence le terrorise 1 / 1,2 / 1,4 / 1,6 s. Actif : envoie un vol de corbeaux terrorisant la cible 1 / 1,2 / 1,4 / 1,6 s et infligeant 4% / 5% / 6% / 7% de sa vie actuelle en dégâts magiques (+1,5% par 100 PT), au minimum 45 dégâts. Si la cible vient d'être terrorisée, elle subit 200% de dégâts en plus au lieu d'être à nouveau terrorisée. Plafond de 400 dégâts contre les monstres.

Note Arkaor : Active le fear depuis l'invisibilité ou le déguisement pour gagner une durée prolongée et un timing surprise. Souviens-toi que ré-appliquer Terreur sur une cible déjà terrorisée n'étourdit pas mais inflige 200% de dégâts : enchaîne tes sorts pour en profiter.

2Bountiful Harvest
Recharge: 11 / 10 / 9 / 8
Cout : 60 / 60 / 60 / 60

Incante et draine l'âme des ennemis proches, infligeant 60 / 90 / 120 / 150 (+30% PT) dégâts magiques par seconde pendant 2 s, plus 10% de la vie manquante de la cible à la fin. Soigne Fiddlesticks de 40% / 45% / 50% / 55% des dégâts (40% sur champions, 15% sur sbires, 45% sur monstres). Ralenti de 30% pendant l'incantation, peut être relancé pour finir tôt. S'il complète l'incantation sans interruption, la recharge restante est réduite de 50%. Inflige 160% de dégâts aux monstres et 50% aux sbires.

Note Arkaor : C'est ton moteur de sustain en jungle : draine les camps pour rester full vie et clear sans rentrer à la base. En combat, complète toujours le canal entier quand c'est sûr pour récupérer la moitié du cooldown, mais coupe-le si tu dois esquiver un danger.

3Reap
Recharge: 9 / 8 / 7 / 6
Cout : 40 / 40 / 40 / 40

Frappe l'emplacement ciblé d'un coup de faux infligeant 70 / 120 / 170 / 220 (+50% PT) dégâts magiques aux ennemis dans la zone et les ralentissant de 35% / 40% / 45% / 50% pendant 1,25 s. Les ennemis au centre sont réduits au silence.

Note Arkaor : Vise le centre de la zone sur la cible prioritaire pour la réduire au silence et l'empêcher de répondre ou de fuir avec un sort de mobilité. Le ralentissement large aide aussi à coller une cible pour enchaîner ton Récolte abondante.

4Crowstorm
Recharge: 100 / 80 / 60
Cout : 100 / 100 / 100

Incante pendant 1,5 seconde, puis se téléporte à l'emplacement ciblé et invoque une Tempête de corbeaux infligeant 30 / 50 / 70 (+20% PT) dégâts magiques toutes les 0,25 seconde aux ennemis proches pendant 5 secondes.

Note Arkaor : Lance-le depuis un buisson ou l'invisibilité pour cacher l'incantation de 1,5 s, sinon l'ennemi a le temps de fuir. C'est l'arme idéale pour collapse sur un objectif (Dragon, Baron) ou retourner un teamfight 5v5 ; combine-le avec ton fear pour verrouiller les cibles.

Fiddlesticks Guide Wild Rift par Arkaor

Fiddlesticks est un junglier d'embuscade qui se déguise en épouvantail pour tendre des pièges et déclencher des combats de groupe dévastateurs. Sa force vient de son ultime Tempête de corbeaux, qui transforme un engage surprise en dégâts de zone massifs sur toute l'équipe adverse. Il punit le manque de vision et excelle à retourner les objectifs neutres comme le Dragon ou le Baron. Fiddlesticks est classé Tier A (Mage / Tank) dans notre tier list champions.
Fiddlesticks
Fiddlesticks Jungle
The Ancient Fear
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Patch 7.2b
Role conseille Jungle
49,7 %Winrate
2,3 %Pickrate
2,2 %Banrate

Fiddlesticks' Item Build

Depart
Amplifying Tome
Amplifying Tome
Objets centraux
Awakened Soulstealer
Awakened Soulstealer
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Boots
Boots of Mana
Boots of Mana
Stasis
Stasis
Build final
Awakened Soulstealer
Awakened Soulstealer
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Crown of the Shattered Queen
Crown of the Shattered Queen
Malignance
Malignance
Boots of Mana
Boots of Mana
Stasis
Stasis

Fiddlesticks' Spells & Runes

Sorts d'invocateur
Flash
Flash
Smite
Smite
Runes
First Strike
First Strike
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
Absolute Focus
Absolute Focus
Gathering Storm
Gathering Storm
Sudden Impact
Sudden Impact

Fiddlesticks' Objets situationnels

vs Shielding
Malignance
Oceanid's Trident
vs Healing
Malignance
Morellonomicon

Fiddlesticks' Ordre des sorts

A Harmless Scarecrow A Harmless Scarecrow (Passive)
Ordre des sorts rapide
Bountiful Harvest
Terrify
Reap
Terrify
  • Terrify
Bountiful Harvest
  • Bountiful Harvest
Reap
  • Reap
Crowstorm
  • Crowstorm
Ordre des sorts rapide
Bountiful Harvest
Terrify
Reap

Matchups difficiles pour Fiddlesticks

Jungle
Nocturne Nocturne
Jungle
Aatrox Aatrox
Support
Alistar Alistar

Allies utiles pour Fiddlesticks

Galio Galio
Alistar Alistar
Leona Leona
Editeur & coach

Arkaor

Wildriftpower est edite par Arkaor, joueur Challenger et coach Wild Rift. Les builds restent lisibles rapidement, mais chaque page ajoute une logique de decision: quand accepter le combat, quand temporiser, et comment adapter les objets au draft adverse.

Plan de jeu Wildriftpower

Fiddlesticks : lecture de coach par Arkaor

Fiddlesticks est un junglier d'embuscade qui gagne les parties en transformant un manque de vision adverse en teamfight unilatéral. Sa condition de victoire principale : trouver un angle caché (buisson ou faux épouvantail) pour blink avec Tempête de corbeaux (4) au cœur de l'équipe ennemie et infliger des dégâts de zone massifs, puis retourner ou voler les objectifs neutres comme le Dragon et le Baron.

Fiddlesticks est classé Tier A pour Mage / Tank dans la tier list Wildriftpower.

Points forts

  • Engage surprise dévastateur en zone avec l'ultime
  • Contrôle de foule énorme (fear, silence, ralentissement)
  • Sustain de jungle excellent grâce à Récolte abondante

Points faibles

  • Clear lent et duels faibles avant le niveau 5
  • Totalement neutralisé par une bonne vision (balises de contrôle)
  • Incantation de 1,5 s sur l'ultime facile à interrompre s'il est repéré

Début de partie

En début de partie ton clear est lent et fragile : abuse de Récolte abondante (2) pour drainer les camps et rester full vie sans rentrer, et complète toujours le canal entier quand c'est sûr pour récupérer 50% du cooldown. Tu ne ganks pas vraiment avant ton niveau 5 (ultime) ; avant ça, joue le contrôle de vision et le full clear plutôt que des plays risqués, car tu perds la plupart des duels 1v1 contre les junglers bagarreurs au niveau 3.

Milieu de partie

Une fois ton ultime débloqué, transforme chaque objectif en piège : pose-toi en faux épouvantail près du Dragon ou dans un buisson de rivière et attends que l'équipe adverse s'engage sans vision. Sécurise les zones avec des balises de contrôle, laisse l'ennemi venir, puis collapse avec Tempête de corbeaux + Terreur (1) pour ouvrir un combat que ton équipe finit.

Fin de partie

En teamfight tardif tu es l'ouvreur : reste hors de vue jusqu'à l'engage, puis blink avec Tempête de corbeaux au centre du groupe ennemi pour DPS de zone et utilise Terreur (1) sur le carry adverse ou pour interrompre un sort clé. Place Faucher (3) au centre sur la cible prioritaire pour la réduire au silence, et garde Récolte abondante (2) pour te soigner et survivre au milieu de la mêlée.

Pic de puissance

Premier gros pic au niveau 5 quand Tempête de corbeaux est disponible. Le pic majeur arrive avec Sablier des âges (Hourglass) pour la réduction de recharge et la survie, suivi des items de cooldown/PV qui lui permettent de spammer ses contrôles et de rejouer l'ultime plus souvent.

Matchups

Les junglers à vision et à pression early comme Lee Sin ou Xin Zhao l'écrasent avant le niveau 5 : évite-les en early, full clear et joue passif. Contre les compositions qui achètent beaucoup de balises de contrôle, ton ultime perd toute sa valeur surprise. Bonne synergie avec les engages secondaires (Galio, Amumu) ou un allié qui force l'ennemi à se grouper sans vision.

Conseils d'Arkaor
  • Active Terreur (1) depuis l'invisibilité ou le déguisement pour une durée de fear prolongée, puis ré-applique-la sur une cible déjà terrorisée pour infliger 200% de dégâts au lieu de re-fear
  • Sers-toi de l'Effigie post-kill (passif) pour prolonger une bagarre : son fear peut enclencher une seconde mise à mort
  • Lance toujours Tempête de corbeaux depuis un buisson ou l'invisibilité pour masquer l'incantation de 1,5 s, sinon l'ennemi a le temps de s'écarter

Copyright 2026 Wildriftpower | Arkaor

Contres & matchups

Fiddlesticks : contres et synergies

Fort contre

  • Graves

    Avant qu'il n'accumule ses objets, Graves est punissable par tes embuscades : pose un faux épouvantail dans sa jungle et fear-le quand il vient farm.

  • Master Yi

    Ta Terreur coupe net son Alpha Strike et son carry tardif : attrape-le sur un objectif avec ton fear avant qu'il ne snowball.

  • Lillia

    Lillia manque de contrôle dur pour interrompre ton ultime ; collapse sur elle aux objectifs où ton burst de zone l'efface.

  • Kindred

    Tant que son ultime n'est pas disponible, ta Tempête de corbeaux et ton fear la verrouillent ; force le combat avant qu'elle ne pose son Repos de l'agneau.

Faible contre

  • Nocturne

    Nocturne te traque plus vite que tu ne clear et son bouclier de sort bloque ta Terreur d'ouverture ; évite le 1v1 et joue autour de ton équipe pour ton engage de groupe.

  • Aatrox

    Aatrox te sustain à travers ton drain et te démonte en duel prolongé ; ne contestez jamais un objectif seul contre lui, attends ta Tempête de corbeaux en 5v5.

  • Alistar

    Alistar et son CC déchaîné te sortent de ton ultime avant que les corbeaux ne fassent effet ; vise ton engage quand son combo est en recharge ou utilise le brouillard pour cacher l'incantation.

Synergies

  • Amumu

    L'ultime d'Amumu immobilise toute l'équipe ennemie, créant la zone parfaite pour que ta Tempête de corbeaux tape tout le monde sans qu'ils ne fuient.

  • Orianna

    L'enchaînement Choc-Commande d'Orianna regroupe les ennemis exactement là où ton ultime atterrit pour un combo de zone dévastateur.

  • Jarvan IV

    Le Cataclysme de Jarvan piège les ennemis dans une arène fermée où ils ne peuvent qu'encaisser ta Tempête de corbeaux et ton drain.

Guide de contre : comment contrer Fiddlesticks →

Questions fréquentes

FAQ Fiddlesticks — Wild Rift

Quel est le meilleur build pour Fiddlesticks ?

En patch 7.2b, le pic majeur de Fiddlesticks vient du Sablier des âges (Hourglass) pour la réduction de recharge et la survie, qui lui permet de rejouer Tempête de corbeaux plus souvent. Tu complètes ensuite avec des objets de cooldown et de PV pour spammer tes contrôles tout en restant tanky au cœur de la mêlée.

Quelles runes prendre sur Fiddlesticks ?

Fiddlesticks profite de runes qui amplifient son burst de zone à l'engage et soutiennent son clear de jungle. Oriente tes choix vers la puissance des sorts et la réduction de recharge pour maximiser l'impact de Tempête de corbeaux et rejouer ton combo plus vite.

Comment counter Fiddlesticks ?

La meilleure parade est la vision : achetez beaucoup de balises de contrôle, car son ultime perd toute sa valeur surprise s'il est repéré. Les junglers à pression early comme Lee Sin ou Xin Zhao l'écrasent avant le niveau 5, et son incantation de 1,5 s sur l'ultime peut être interrompue si vous le voyez venir.

Fiddlesticks est-il bon dans la meta actuelle ?

Fiddlesticks est classé A en patch 7.2b, un solide pick d'embuscade autour des objectifs. Il reste très fort contre les équipes qui négligent la vision, mais perd en valeur face à un adversaire discipliné qui achète des balises de contrôle.

Sur quel rôle jouer Fiddlesticks ?

Fiddlesticks se joue exclusivement en jungle, en tant que mage-tank d'embuscade. Son rôle est d'ouvrir les teamfights et de retourner les objectifs neutres comme le Dragon et le Baron.

Fiddlesticks est-il facile à jouer pour débuter ?

Sa difficulté est moyenne : son clear early est lent et fragile, et il faut savoir trouver le bon angle caché pour lancer Tempête de corbeaux sans être repéré. Le timing du fear et la lecture de la vision adverse sont essentiels pour réussir ses engages.