Stats Lvl 1
Lvl 15
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Stats de Fizz au niveau 1

PV 630
Regeneration PV (5 s) 8
Mana 345
Regeneration mana (5 s) 18
Armure 30
Resistance magique 38
Vitesse de deplacement 345
Degats d'attaque 58
Vitesse d'attaque 0.80

Sorts de Fizz

PSeastone Trident

Les attaques de base infligent 24 (+45% AP) dégâts magiques supplémentaires sur 3 secondes. N'inflige que 90% des dégâts aux monstres.

Note Arkaor : Ce DoT passif est gratuit, donc privilégiez toujours une attaque de base entre vos sorts en lane pour empiler les dégâts. En jungle, n'oubliez pas la pénalité de 90% : ne surestimez pas vos clears bas niveau.

1Urchin Strike
Recharge: 8 / 7 / 7 / 6
Cout : 50 / 50 / 50 / 50

Fizz fonce à travers la cible en infligeant 20 / 40 / 60 / 80 (+60% AP) dégâts magiques plus 58 dégâts physiques (100% AD) et applique les effets d'attaque.

Note Arkaor : C'est votre outil d'engagement et de poursuite : il traverse la cible, idéal pour passer derrière un mur fin après un kill. Gardez-le pour coller à une cible qui tente de fuir plutôt que de l'utiliser à vide pour du poke.

2Rending Wave
Recharge: 10 / 9 / 9 / 8
Cout : 30 / 40 / 50 / 60

Lecture Wildriftpower: Rending Wave doit servir un outil de controle pour fixer une cible. Avec Fizz, ne le lance pas seulement des qu'il est disponible: cherche la position, la cible et le timing qui ouvrent vraiment l'echange.

3Playful / Trickster
Recharge: 16 / 14 / 12 / 10
Cout : 85 / 90 / 95 / 100

Fizz bondit sur sa lance vers une zone, devenant inciblable pendant 1,2 seconde. Il retombe ensuite dans une grande éclaboussure infligeant 80 / 150 / 220 / 290 (+80% AP) dégâts magiques et ralentissant de 40% à 55% pendant 2 secondes. La relance fait retomber Fizz plus tôt dans une direction, avec une éclaboussure réduite sans ralentissement.

Note Arkaor : C'est le coeur du kit de Fizz : la fenêtre d'inciblabilité esquive les ultimes clés (Zed, Lux, projectiles téléguidés). Apprenez à relancer pour repositionner et esquiver, mais sachez que la version relancée ne ralentit pas, donc gardez la version complète pour bloquer une fuite.

4Chum the Waters
Recharge: 85 / 70 / 55
Cout : 100 / 100 / 100

Lance un poisson qui s'accroche au premier champion touché et le révèle. Après 2 secondes, un requin surgit, projette la cible en l'air et repousse les ennemis autour. Plus le poisson voyage loin, plus le requin est gros : 150 / 250 / 350 (+60% AP) jusqu'à 300 / 400 / 500 (+120% AP) dégâts magiques et ralentissement de 40% à 80%. Si le poisson ne touche personne, il tombe au sol et attire quand même un requin.

Note Arkaor : Lancez-le à longue distance pour maximiser la taille du requin et donc les dégâts et le contrôle. Collez-le avec votre 1 (Charge de l'Oursin) pour garantir le marquage, puis enchaînez vos dégâts pendant les 2 secondes avant l'éruption du requin.

Fizz Guide Wild Rift par Arkaor

Fizz est un assassin mêlée extrêmement mobile qui se faufile entre les sorts ennemis grâce à son insaisissable Espiègle / Filou. Il excelle à éliminer une cible prioritaire en plongeant dessus, puis à ressortir du combat indemne. Sa capacité à esquiver le contrôle de foule et les compétences clés au bon moment fait toute la différence entre un Fizz inutile et un Fizz qui carry la partie. Fizz est classé Tier B (Assassin) dans notre tier list champions.
Fizz
Fizz Mid Lane Jungle
The Tidal Trickster
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Patch 7.2b
Role conseille Mid Lane
48,9 %Winrate
2,5 %Pickrate
3,1 %Banrate
Build Mid B Build Jungle B

Build d'objets Fizz

Depart
Amplifying Tome
Amplifying Tome
Objets centraux
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Boots
Boots of Mana
Boots of Mana
Stasis
Stasis
Build final
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Awakened Soulstealer
Awakened Soulstealer
Crown of the Shattered Queen
Crown of the Shattered Queen
Boots of Mana
Boots of Mana
Stasis
Stasis

Sorts et runes Fizz

Sorts d'invocateur
Flash
Flash
Ignite
Ignite
Runes
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collector
Eyeball Collector
Bone Plating
Bone Plating

Objets situationnels Fizz

vs Shielding
Crown of the Shattered Queen
Oceanid's Trident

Ordre des sorts Fizz

Seastone Trident Seastone Trident (Passive)
Ordre des sorts rapide
Playful / Trickster
Rending Wave
Urchin Strike
Urchin Strike
  • Urchin Strike
Rending Wave
  • Rending Wave
Playful / Trickster
  • Playful / Trickster
Chum the Waters
  • Chum the Waters
Ordre des sorts rapide
Playful / Trickster
Rending Wave
Urchin Strike

Matchups difficiles pour Fizz

Mid
Galio Galio
Mid
Lissandra Lissandra
Mid
Vex Vex

Allies utiles pour Fizz

Nautilus Nautilus
Leona Leona
Jarvan IV Jarvan IV

Build d'objets Fizz

Depart
Amplifying Tome
Amplifying Tome
Objets centraux
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Boots
Boots of Mana
Boots of Mana
Stasis
Stasis
Build final
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Awakened Soulstealer
Awakened Soulstealer
Riftmaker
Riftmaker
Boots of Mana
Boots of Mana
Stasis
Stasis

Sorts et runes Fizz

Sorts d'invocateur
Flash
Flash
Smite
Smite
Runes
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Hubris
Hubris
Eyeball Collector
Eyeball Collector
Transcendence
Transcendence

Objets situationnels Fizz

vs Shielding
Riftmaker
Oceanid's Trident
vs controle
Riftmaker
Crown of the Shattered Queen

Ordre des sorts Fizz

Seastone Trident Seastone Trident (Passive)
Ordre des sorts rapide
Playful / Trickster
Rending Wave
Urchin Strike
Urchin Strike
  • Urchin Strike
Rending Wave
  • Rending Wave
Playful / Trickster
  • Playful / Trickster
Chum the Waters
  • Chum the Waters
Ordre des sorts rapide
Playful / Trickster
Rending Wave
Urchin Strike

Matchups difficiles pour Fizz

Jungle
Master Yi Master Yi
Jungle
Riven Riven
Jungle
Amumu Amumu

Allies utiles pour Fizz

Nautilus Nautilus
Leona Leona
Rakan Rakan
Editeur & coach

Arkaor

Wildriftpower est edite par Arkaor, joueur Challenger et coach Wild Rift. Les builds restent lisibles rapidement, mais chaque page ajoute une logique de decision: quand accepter le combat, quand temporiser, et comment adapter les objets au draft adverse.

Plan de jeu Wildriftpower

Fizz : lecture de coach par Arkaor

Fizz est un assassin mêlée ultra-mobile qui gagne les parties en supprimant la cible prioritaire adverse puis en ressortant indemne grâce à l'inciblabilité d'Espiègle / Filou (3). Sa condition de victoire : survivre à la lane, atteindre ses items, puis roamer et plonger sur les carries fragiles, en utilisant son saut pour esquiver les sorts clés et le CC au moment exact.

Fizz est classé Tier B pour Assassin dans la tier list Wildriftpower.

Points forts

  • Inciblabilité d'Espiègle esquive les ultimes et le CC clés
  • Burst énorme sur cible unique pour supprimer un carry
  • Mobilité exceptionnelle pour roamer et pick

Points faibles

  • Lane difficile face aux mages à distance, faible en farm précoce
  • Très fragile s'il est touché par le CC pendant son engage
  • Tier B : peu de portée et inutile s'il rate sa cible prioritaire

Début de partie

La lane de Fizz est difficile : tu es un assassin mêlée face à des mages à distance, donc évite d'échanger à vide et utilise le DoT passif (Trident de Pierre Marine) en glissant une attaque de base entre tes sorts. Utilise Vague Déferlante (2) sur un sbire de la dernière vague pour réinitialiser son cooldown et pousser la wave avant un roam. Garde Charge de l'Oursin (1) et Espiègle (3) défensivement contre les ganks plutôt que de all-in trop tôt ; ton premier vrai pic offensif arrive avec l'ultime au niveau 5.

Milieu de partie

Fizz brille en mid-game par le roaming : pousse ta wave avec Vague Déferlante (2), puis va plonger sur les lanes latérales ou aider la jungle sur les objectifs. Cherche les pick avec ta combo full sur un carry isolé. Ta mobilité te permet de transitionner d'une lane à l'autre plus vite que la plupart des mid laners, alors fais des dégâts ailleurs sur la carte au lieu de farmer passivement.

Fin de partie

En teamfight tardif tu n'engages pas en premier : attends que le CC adverse soit dépensé, puis plonge sur le carry avec Appâter les Eaux (4) lancé de loin pour maximiser la taille du requin et le contrôle. Utilise la fenêtre d'inciblabilité d'Espiègle (3) pour esquiver l'ultime de leur peeler, élimine ta cible, puis ressors. La patience est ta meilleure arme : un engage précipité te fait fondre instantanément.

Pic de puissance

Pic majeur au niveau 5 avec Appâter les Eaux (4), qui débloque sa combo de suppression complète. Côté items, Lame du Crépuscule de Lich (Lich Bane) amplifie son burst de mêlée et Rocher Liandry / Cape de Nuit selon l'adversaire ; deux items terminés et il one-shot les cibles fragiles.

Matchups

Les mages à contrôle et à portée comme Ahri ou Orianna t'usent en lane et te punissent si tu rates ton plongeon : joue safe et attends le niveau 5. Méfie-toi des champions avec un CC instantané (Lissandra) qui peuvent te verrouiller avant que tu sautes. Bonne synergie avec un jungler à engage qui force l'ennemi à dépenser son CC avant que tu plonges sur le carry.

Conseils d'Arkaor
  • Lance Appâter les Eaux (4) à longue distance pour grossir le requin au maximum, puis colle-le avec Charge de l'Oursin (1) pour garantir le marquage
  • Garde la version complète d'Espiègle (3) pour le ralentissement bloquant une fuite ; la relance repositionne mais ne ralentit pas
  • Synchronise l'inciblabilité d'Espiègle avec l'ultime ou le CC clé adverse (Zed, Lux, projectiles téléguidés) plutôt que de l'utiliser seulement pour engager

Copyright 2026 Wildriftpower | Arkaor

Contres & matchups

Fizz : contres et synergies

Fort contre

  • Annie

    Ton E te rend inciblable pile sur son étourdissement de Tibbers : esquive son engage puis saute sur elle quand son stun est consommé.

  • Katarina

    Tu interromps son ultime canalisé en plongeant dessus avec ton burst, et ton Espiègle esquive son repositionnement ; achève-la avant qu'elle ne reset.

  • Corki

    Immobile et sans échappatoire fiable, Corki est une proie idéale pour ton plongeon ; marque-le avec ton requin et burst-le avant qu'il ne riposte.

  • Veigar

    Ton inciblabilité esquive son étourdissement en cage, sa seule défense : attends son E à vide puis saute pour l'exécuter.

Faible contre

  • Galio

    Galio résiste à ton burst magique grâce à ses résistances et te provoque hors de ton combo ; son passif et sa réduction de dégâts magiques font de lui un mur, roam plutôt que de forcer la lane.

  • Lissandra

    Son contrôle à répétition te bloque malgré ton Espiègle ; elle peut t'attraper à la sortie de ton inciblabilité et son ultime stoppe ton plongeon, esquive sa griffe avant d'engager.

  • Vex

    Vex punit ta mobilité : son passif marque tes dashes et son ultime te traque, garde ton E pour l'éviter et ne plonge que quand son kit anti-mobilité est en recharge.

Synergies

  • Orianna

    Tu colles ta cible avec ton requin et Orianna enchaîne son Choc-Commande dessus pour un combo de burst et de contrôle imparable.

  • Amumu

    L'engage de zone d'Amumu fixe les ennemis pendant que ton ultime les projette, démultipliant le contrôle pour ton équipe.

Guide de contre : comment contrer Fizz →

Questions fréquentes

FAQ Fizz — Wild Rift

Quel est le meilleur build pour Fizz ?

En patch 7.2b, la Lame du Crépuscule de Lich (Lich Bane) est l'objet central de Fizz : elle amplifie énormément son burst de mêlée. Tu la complètes selon l'adversaire avec le Rocher de Liandry ou la Cape de Nuit ; deux objets terminés et il one-shot les cibles fragiles.

Quelles runes prendre sur Fizz ?

Fizz veut des runes qui maximisent son burst sur cible unique pour supprimer un carry en un combo. Oriente tes choix vers la puissance magique et les dégâts d'assassinat afin de garantir l'élimination de ta cible prioritaire avant qu'elle ne réagisse.

Comment counter Fizz ?

Les mages à contrôle et à portée comme Ahri ou Orianna l'usent en lane et le punissent s'il rate son plongeon. Le meilleur counter reste un CC instantané comme Lissandra, qui le verrouille avant qu'il ne saute avec l'inciblabilité d'Espiègle.

Fizz est-il bon dans la meta actuelle ?

Honnêtement, Fizz n'est que tier B en patch 7.2b : il manque de portée et devient inutile s'il rate sa cible prioritaire. Il reste viable entre de bonnes mains grâce à son potentiel de pick, mais d'autres assassins sont plus fiables actuellement.

Sur quelle voie jouer Fizz ?

Fizz se joue au mid en tant qu'assassin mêlée. Sa force vient du roaming : il pousse sa wave puis va plonger sur les lanes latérales et aider la jungle sur les objectifs.

Fizz est-il facile à jouer pour débuter ?

Non, sa difficulté est élevée : sa lane est dure face aux mages à distance et il fond instantanément s'il est touché par le CC pendant son engage. Maîtriser le timing d'Espiègle pour esquiver les ultimes au moment exact sépare un Fizz inutile d'un Fizz qui carry.