Stats Lvl 1
Lvl 15
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Stats de Ashe au niveau 1

PV 630
Regeneration PV (5 s) 6
Mana 345
Regeneration mana (5 s) 9
Armure 35
Resistance magique 30
Vitesse de deplacement 335
Degats d'attaque 58
Vitesse d'attaque 0.83

Sorts de Ashe

PFrost Shot

Les attaques et compétences offensives ralentissent les cibles touchées de 15% pendant 2 secondes. Les attaques infligent 110% de dégâts bonus selon les dégâts critiques d'Ashe. Les coups critiques n'infligent pas de dégâts bonus mais ralentissent les cibles de 40%, déclinant avec le temps.

Note Arkaor : Comprends bien la particularité d'Ashe : ses critiques ne font pas plus de dégâts, ils renforcent le ralentissement. Achète des objets de vitesse d'attaque et de coup critique pour transformer ce passif en un contrôle permanent. Garde toujours un ennemi ralenti pour que ton équipe le rattrape.

1Ranger's Focus
Recharge: 0 / 0 / 0
Cout : 50 / 50 / 50 / 50

Passif : chaque attaque donne une charge de Concentration pendant 4 secondes. À 4 charges, la compétence peut être lancée. Actif : gagne 20% / 30% / 40% / 50% de vitesse d'attaque pendant 6 secondes et transforme les attaques en une rafale de flèches infligeant 115% / 120% / 125% / 130% de dégâts physiques.

Note Arkaor : Empile tes 4 charges sur des sbires ou le tank adverse avant d'activer pour entrer en combat à plein régime. N'active jamais cette compétence à 0 charge : sans la rafale, c'est ton outil de DPS soutenu en teamfight.

2Volley
Recharge: 16 / 14 / 11 / 9
Cout : 50 / 50 / 50 / 50

Ashe tire 5 / 7 / 9 / 11 flèches en cône, infligeant 20 / 35 / 50 / 65 (+115% AD) dégâts physiques. Applique aussi un ralentissement critique du Tir de givre.

Note Arkaor : C'est ton meilleur outil de poke en lane et ton ralentissement le plus fort. Utilise-le pour appliquer un ralentissement massif sur une cible qui fuit, ou pour toucher plusieurs ennemis groupés. Évite de le gaspiller pour push la vague si tu prévois une bagarre.

3Hawkshot
Recharge: 45 / 40 / 35 / 30

Ashe envoie un esprit faucon qui révèle les ennemis sur son trajet. Réactivation : fait exploser le faucon, octroyant une vision de la zone autour pendant 5 secondes. Les unités prises dans l'explosion initiale sont révélées 5 secondes.

Note Arkaor : C'est un outil de vision sous-estimé : scoute le Dragon, le Baron ou un buisson avant un objectif pour jouer en sécurité. Lance-le proactivement quand le jungler adverse est introuvable plutôt que d'attendre d'être surpris.

4Enchanted Crystal Arrow
Recharge: 80 / 70 / 60
Cout : 100 / 100 / 100

Ashe lance une flèche de glace qui étourdit le premier champion touché et inflige 200 / 350 / 500 (+40% AP) dégâts magiques aux ennemis proches. L'étourdissement dure de 1,5 à 3,5 secondes selon la distance parcourue par la flèche. Réactivation : maintenir et glisser pour diriger la trajectoire, dans une limite d'angle fixe.

Note Arkaor : Plus la flèche vole longtemps, plus l'étourdissement est long : les tirs à longue distance peuvent immobiliser jusqu'à 3,5 secondes. Utilise-la pour initier sur la carte ou pour bloquer un assassin qui plonge sur toi. Le pilotage est précieux pour ajuster un tir au-delà des angles morts, mais entraîne-toi car un ultime raté coûte cher.

Ashe Guide Wild Rift par Arkaor

Ashe est un tireur utilitaire qui compense son absence de mobilité par un contrôle de foule omniprésent. Chacune de ses attaques ralentit, ce qui rend toute fuite très difficile pour ses ennemis, et son ultime à portée infinie permet d'initier les combats à travers la carte. C'est une ADC parfaite pour débuter qui reste viable à tous les niveaux grâce à son utilité. Ashe est classé Tier A (Tireur) dans notre tier list champions.
Ashe
Ashe ADC
The Frost Archer
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Patch 7.2b
Role conseille Duo Lane
50,4 %Winrate
6,3 %Pickrate
0,1 %Banrate

Build d'objets Ashe

Depart
Long Sword
Long Sword
Objets centraux
Bloodthirster
Bloodthirster
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Lord Dominik's Regard
Lord Dominik's Regard
Boots
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves
Galeforce
Galeforce
Build final
Bloodthirster
Bloodthirster
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Lord Dominik's Regard
Lord Dominik's Regard
Phantom Dancer
Phantom Dancer
Guardian Angel
Guardian Angel
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves
Galeforce
Galeforce

Sorts et runes Ashe

Sorts d'invocateur
Flash
Flash
Ghost
Ghost
Runes
Lethal Tempo
Lethal Tempo
Brutal
Brutal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Bone Plating
Bone Plating

Objets situationnels Ashe

vs Healing
Lord Dominik's Regard
Mortal Reminder
vs Tanks
Guardian Angel
Blade of the Ruined King
vs controle
Galeforce
Quicksilver

Runes situationnelles Ashe

vs cibles fragiles
Cut Down
Coup de Grace

Ordre des sorts Ashe

Frost Shot Frost Shot (Passive)
Ordre des sorts rapide
Volley
Ranger's Focus
Hawkshot
Ranger's Focus
  • Ranger's Focus
Volley
  • Volley
Hawkshot
  • Hawkshot
Enchanted Crystal Arrow
  • Enchanted Crystal Arrow
Ordre des sorts rapide
Volley
Ranger's Focus
Hawkshot

Matchups difficiles pour Ashe

Duo
Caitlyn Caitlyn
Duo
Draven Draven
Duo
Lucian Lucian

Allies utiles pour Ashe

Leona Leona
Nautilus Nautilus
Braum Braum
Editeur & coach

Arkaor

Wildriftpower est edite par Arkaor, joueur Challenger et coach Wild Rift. Les builds restent lisibles rapidement, mais chaque page ajoute une logique de decision: quand accepter le combat, quand temporiser, et comment adapter les objets au draft adverse.

Plan de jeu Wildriftpower

Ashe : lecture de coach par Arkaor

Ashe est un tireur utilitaire dont la condition de victoire est de contrôler en permanence l'ennemi via son ralentissement omniprésent et d'initier les combats à travers la carte avec sa Flèche de cristal enchantée. Elle compense son absence totale de mobilité par un kiting et un peeling exceptionnels qui rendent toute fuite impossible. Elle gagne en transformant chaque engagement en un combat où l'adversaire ne peut ni s'approcher ni s'enfuir.

Ashe est classé Tier A pour Tireur dans la tier list Wildriftpower.

Points forts

  • Contrôle de foule omniprésent (ralentissement permanent)
  • Ultime d'initiation à portée infinie cross-map
  • ADC parfaite pour débuter, viable à tous niveaux

Points faibles

  • Aucune mobilité, très vulnérable au plongeon
  • Dégâts en early/mid plus faibles que les hyper-carries
  • Dépendante du positionnement et du peeling de l'équipe

Début de partie

En bot, comprends que tes critiques ne font pas plus de dégâts mais renforcent le ralentissement (jusqu'à 40%), donc privilégie vitesse d'attaque et coups critiques. Utilise Salve (2) pour poke en lane et appliquer un ralentissement massif, mais ne la gaspille pas à push si tu prévois une bagarre. Empile tes 4 charges de Concentration du rôdeur (1) sur la vague ou le support adverse avant de l'activer pour entrer en trade à plein régime.

Milieu de partie

Ashe brille en mid-game grâce à sa Flèche de cristal enchantée à portée infinie : cherche les picks cross-map ou initie sur les objectifs avant que ton équipe n'arrive. Utilise Œil de faucon (3) proactivement pour scouter Dragon, Baron ou un buisson quand le jungler adverse est introuvable. Groupe-toi tôt, ton utilité fait gagner les escarmouches même quand tu es en retard d'objets.

Fin de partie

En teamfight, ton rôle est double : initier de loin avec l'ultime sur le carry adverse pour un étourdissement de 1,5 à 3,5 s selon la distance, puis DPS depuis la backline en kitant. Active Concentration du rôdeur avec 4 charges pour ta fenêtre de dégâts soutenus. Garde un ennemi en permanence ralenti par le Tir de givre pour que ton équipe le rattrape, et conserve ta flèche pour stopper un assassin qui plonge sur toi.

Pic de puissance

Spike net au niveau 5 avec la Flèche de cristal enchantée. Gros pic sur son premier objet d'attaque/critique (Lame du roi déchu / Couteau Statikk) qui transforme son passif en ralentissement permanent et son DPS soutenu.

Matchups

Crains les plongeurs comme Zed, Kha'Zix ou un support engage type Leona/Nautilus qui exploitent ton manque de mobilité. Respecte le burst de Draven en lane. Garde la Flèche de cristal enchantée pour bloquer l'assassin qui te saute dessus plutôt que pour engage. Excellente synergie avec les supports qui amplifient les picks (Amumu via le combo de CC à distance, ou un mage AoE) et avec un peeleur comme Lulu.

Conseils d'Arkaor
  • Plus la Flèche de cristal vole longtemps, plus l'étourdissement est long (jusqu'à 3,5 s) : initie de loin.
  • Empile 4 charges de Concentration du rôdeur avant de l'activer, jamais à 0 charge.
  • Lance Œil de faucon proactivement pour la vision d'objectif quand le jungler ennemi est introuvable.

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Contres & matchups

Ashe : contres et synergies

Fort contre

  • Kalista

    Ton ralentissement permanent annule son mouvement par sauts et ton ultime à longue portée la punit dès qu'elle se surengage.

  • Samira

    Ta Flèche de cristal l'interrompt en plein ultime et ton kite constant l'empêche d'empiler son combo de mêlée sur toi.

  • Twitch

    Ton Œil de faucon révèle son approche furtive et ton ralentissement l'empêche de te coller pour dérouler son DPS.

  • Vayne

    Tu domines la phase de lane grâce à ta portée et ton poke de Salve, l'empêchant de farmer tranquillement jusqu'à son scaling.

Faible contre

  • Caitlyn

    Sa portée d'attaque supérieure te poke en lane sans représailles : tu ne peux pas riposter sans entrer dans ses pièges et son zonage.

  • Draven

    Son agression précoce et ses dégâts par hache écrasent ton early game ; sans mobilité tu ne peux pas esquiver son all-in une fois qu'il a l'avantage.

  • Lucian

    Sa mobilité avec le dash et son burst de double tir te brûlent en phase de lane avant que ton scaling et ton utilité ne s'expriment.

Synergies

  • Braum

    Ta Flèche ou tes attaques posent une marque que son passif fait exploser en étourdissement, créant une chaîne de CC redoutable en lane.

  • Malphite

    Son engage d'ultime de zone te tend plusieurs cibles immobilisées, parfaites pour dérouler ta Concentration du rôdeur en sécurité.

  • Amumu

    Sa double immobilisation groupe les ennemis pendant que ton ralentissement de Tir de givre les garde à portée de ton DPS soutenu.

Guide de contre : comment contrer Ashe →

Questions fréquentes

FAQ Ashe — Wild Rift

Quel est le meilleur build pour Ashe ?

Sur Ashe, privilégie la vitesse d'attaque et le coup critique pour transformer son passif en ralentissement permanent : la Lame du roi déchu et le Couteau Statikk forment le cœur du build, complétés par un objet de coup critique comme l'Infinité et de la survie selon le besoin de kiting.

Quelles runes prendre sur Ashe ?

Ashe joue Pas Léthal (Lethal Tempo) comme rune clé pour empiler la vitesse d'attaque et maximiser son DPS soutenu et ses ralentissements, accompagnée de runes de soin sur attaque, de vitesse et de survie pour compenser son absence totale de mobilité.

Comment counter Ashe ?

Pour counter Ashe, exploitez son manque de mobilité avec des plongeurs comme Zed ou Kha'Zix, ou un support d'engage type Leona ou Nautilus. Draven la domine au burst en lane. Forcez-la à utiliser sa Flèche de cristal en défense plutôt qu'en initiation pour la rendre vulnérable au plongeon.

Ashe est-elle bonne dans la meta actuelle (patch 7.2b) ?

Ashe est classée tier A en bot au patch 7.2b : une ADC très fiable. Son contrôle de foule omniprésent et son ultime d'initiation à portée infinie la maintiennent viable à tous les niveaux, même si ses dégâts en early et mid sont plus faibles que ceux des hyper-carries.

Sur quelle voie jouer Ashe ?

Ashe se joue en bot (duo) en tant que tireur utilitaire. Elle a besoin d'un support pour la protéger de son point faible, le manque de mobilité, mais son utilité fait gagner les escarmouches même quand elle est en retard d'objets.

Ashe est-elle facile à jouer pour débuter ?

Oui, Ashe a une difficulté faible et c'est une ADC parfaite pour débuter. Son kit est simple à comprendre ; la seule subtilité est que ses critiques renforcent le ralentissement plutôt que les dégâts, et viser sa Flèche de cristal demande un peu d'entraînement car un ultime raté coûte cher.