Début de partie
La lane de Fizz est difficile : tu es un assassin mêlée face à des mages à distance, donc évite d'échanger à vide et utilise le DoT passif (Trident de Pierre Marine) en glissant une attaque de base entre tes sorts. Utilise Vague Déferlante (2) sur un sbire de la dernière vague pour réinitialiser son cooldown et pousser la wave avant un roam. Garde Charge de l'Oursin (1) et Espiègle (3) défensivement contre les ganks plutôt que de all-in trop tôt ; ton premier vrai pic offensif arrive avec l'ultime au niveau 5.

PV
Regeneration PV (5 s)
Mana
Regeneration mana (5 s)
Armure
Resistance magique
Vitesse de deplacement
Degats d'attaque
Vitesse d'attaque




