Stats Lvl 1
Lvl 15
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Stats de Bard au niveau 1

PV 660
Regeneration PV (5 s) 8
Mana 380
Regeneration mana (5 s) 10
Armure 40
Resistance magique 36
Vitesse de deplacement 355
Degats d'attaque 54
Vitesse d'attaque 0.75

Sorts de Bard

PTraveler's Call

Carillons : Bard récolte automatiquement les carillons proches, gagnant +24% de vitesse hors combat pendant 20 s (max 10 stacks, jusqu'à 150%), 400 XP et 12% de mana max. Les carillons restent 10 min. Maï-Maï : un Maï-Maï apparaît toutes les 7 s (max 1) et amplifie son attaque pour infliger 35 (+40% AP) +12 par tranche de 3 carillons en dégâts magiques bonus. À 3 carillons il ralentit de 25%, à 9 il frappe en zone, à 27 dans une zone encore plus large.

Note Arkaor : Ne traverse jamais une zone sans ramasser les carillons sur ton chemin : c'est ta vitesse de roam et ton scaling. Place-toi pour que ton Maï-Maï touche l'adversaire en lane et harcèle gratuitement.

1Cosmic Binding
Recharge: 10 / 9 / 8 / 7
Cout : 60 / 60 / 60 / 60

Tire un trait d'énergie infligeant 80 / 130 / 180 / 230 (+80% AP) dégâts magiques au premier ennemi touché et le ralentit de 60% pendant 1,1 à 1,7 s. Le trait continue sa course : s'il touche un second ennemi ou un mur, les deux cibles sont étourdies pour la même durée (et la seconde subit aussi les dégâts).

Note Arkaor : L'étourdissement n'arrive que si le trait rebondit sur un mur ou un second ennemi. Apprends les angles de murs de ta lane pour transformer un simple ralentissement en CC long et sécuriser les kills.

2Caretaker's Shrine
Recharge: 15 / 15 / 15 / 15
Cout : 70 / 70 / 70 / 70

Crée un sanctuaire de soin qui monte en puissance pendant 5 s. Il accorde un boost de vitesse de 22,5% à 30% pendant 1,5 s et rend au moins 50 / 80 / 110 / 140 (+30% AP) PV au premier allié qui entre, jusqu'à 100 / 160 / 220 / 280 (+60% AP) une fois mûri. 2 charges, max 3 sanctuaires actifs.

Note Arkaor : Pose-les en avance sur les chemins de repli ou avant un combat, car ils mettent 5 s à atteindre leur efficacité maximale. Un sanctuaire posé en panique soigne très peu.

3Magical Journey
Recharge: 19 / 17 / 16 / 14
Cout : 30 / 30 / 30 / 30

Ouvre un couloir à sens unique à travers un terrain proche pendant 10 s. Alliés et ennemis peuvent l'emprunter, mais les alliés se déplacent 50% plus vite que les ennemis.

Note Arkaor : Outil de roam et de gank dévastateur, mais attention : il fonctionne dans les deux sens et un ennemi peut t'en servir pour fuir ou te suivre. Ne l'ouvre pas vers ta propre base sous pression.

4Tempered Fate
Recharge: 75 / 65 / 55
Cout : 100 / 100 / 100

Lance une énergie protectrice qui place toutes les unités et structures de la zone en stase pendant 2,5 s : invulnérables, inciblables et incapables d'agir.

Note Arkaor : Ultime à double tranchant : tu peux geler plusieurs ennemis pour engager, ou sauver un allié au seuil de la mort. Évite de geler accidentellement tes propres alliés ou une cible que ton équipe est sur le point d'achever.

Bard Guide Wild Rift par Arkaor

Bard est un support roaming atypique qui récolte des carillons sur toute la carte pour gonfler sa vitesse de déplacement, son XP et son utilité. Sa puissance vient de sa capacité à créer des opportunités hors de la voie et à retourner des combats avec un Destin Contraire bien placé. Maîtrisé, il offre un contrôle de carte et un game-changing inégalés. Bard est classé Tier A (Support) dans notre tier list champions.
Bard
Bard Support
The Wandering Caretaker
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Patch 7.2b
Role conseille Support Lane
49,2 %Winrate
1,2 %Pickrate
0,3 %Banrate

Build d'objets Bard

Depart
Spectral Sickle
Spectral Sickle
Objets centraux
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Boots
Boots of Mana
Boots of Mana
Stasis
Stasis
Build final
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Boots of Mana
Boots of Mana
Stasis
Stasis

Sorts et runes Bard

Sorts d'invocateur
Flash
Flash
Ignite
Ignite
Runes
Electrocute
Electrocute
Cheap Shot
Cheap Shot
Chain Assault
Chain Assault
Zombie Ward
Zombie Ward
Bone Plating
Bone Plating

Ordre des sorts Bard

Traveler's Call Traveler's Call (Passive)
Ordre des sorts rapide
Cosmic Binding
Caretaker's Shrine
Magical Journey
Cosmic Binding
  • Cosmic Binding
Caretaker's Shrine
  • Caretaker's Shrine
Magical Journey
  • Magical Journey
Tempered Fate
  • Tempered Fate
Ordre des sorts rapide
Cosmic Binding
Caretaker's Shrine
Magical Journey

Matchups difficiles pour Bard

Support
Nami Nami
Support
Senna Senna
Support
Zilean Zilean

Allies utiles pour Bard

Jhin Jhin
Caitlyn Caitlyn
Varus Varus
Editeur & coach

Arkaor

Wildriftpower est edite par Arkaor, joueur Challenger et coach Wild Rift. Les builds restent lisibles rapidement, mais chaque page ajoute une logique de decision: quand accepter le combat, quand temporiser, et comment adapter les objets au draft adverse.

Plan de jeu Wildriftpower

Bard : lecture de coach par Arkaor

Bard est un support roaming dont la win condition est de transformer son avance de carte en picks et en objectifs grâce à un Destin Contraire (4) parfaitement placé. Il gagne les parties en récoltant ses carillons pour scaler son utilité et sa vitesse, puis en créant des avantages numériques hors de la voie là où l'adversaire ne l'attend pas.

Bard est classé Tier A pour Support dans la tier list Wildriftpower.

Points forts

  • Contrôle de carte et roam inégalés
  • Destin Contraire game-changing (offensif et défensif)
  • Pick potential élevé avec les stuns sur mur

Points faibles

  • Très difficile à maîtriser (skillshots et ultime à double tranchant)
  • Faible si l'ADC est laissé seul trop souvent
  • Voyage Magique et Destin Contraire peuvent aider l'ennemi si mal utilisés

Début de partie

En lane, pose toi-même le premier stack d'agression avec Liaison Cosmique (1) : l'étourdissement n'arrive que si le trait touche un mur ou un second ennemi, donc apprends les angles de murs du bot lane. Récolte chaque carillon sur ton chemin sans jamais perdre de farm à ton ADC, et place ton Maï-Maï pour harceler gratuitement. Pose tes Sanctuaires (2) en avance, jamais en panique car ils mettent 5 s à mûrir.

Milieu de partie

C'est ta phase de prédilection : avec ta vitesse de carillons, roame constamment sur la mid et le côté opposé pour créer des ganks via Liaison Cosmique sur mur. Utilise Voyage Magique (3) pour des flancs surprises ou pour faire traverser ton équipe vers un objectif. Surveille la carte et utilise Destin Contraire (4) pour bloquer un engage adverse ou sécuriser un dragon contesté.

Fin de partie

En teamfight, ton Destin Contraire (4) est l'outil le plus impactant du jeu : gèle plusieurs ennemis pour stopper un engage, ou sauve une carry au seuil de la mort, mais ne gèle jamais une cible que ton équipe est sur le point d'achever. Reste sur les flancs, place Liaison Cosmique (1) sur les murs pour des stuns longs et garde tes Sanctuaires pour les replis. Ne te place pas au cœur de la mêlée, tu es un faiseur de jeu, pas un tank.

Pic de puissance

Bard monte en puissance avec le nombre de stacks de carillons (à 3, 9 et 27 son Maï-Maï s'améliore en zone) et au niveau 5 avec Destin Contraire. Son impact est surtout lié à la maîtrise plus qu'à un objet précis, mais un objet de support type Athene/Ardent renforce ses soins.

Matchups

Contre des supports d'engage agressifs comme Leona ou Nautilus, garde Liaison Cosmique pour les peeler de ton ADC plutôt que pour engager. Pyke et Thresh contestent ta domination de roam, suis leurs déplacements via la minimap. Bard synergise très bien avec des ADC à fort burst (Jhin, Caitlyn) capables de convertir tes stuns longs en kills instantanés.

Conseils d'Arkaor
  • Tu peux geler un allié avec Destin Contraire pour annuler un dégât fatal ou retarder une exécution adverse (ex : projectile en vol)
  • Voyage Magique fonctionne dans les deux sens : ne l'ouvre jamais vers ta base sous pression, l'ennemi peut l'emprunter
  • Place tes Sanctuaires sur les chemins de repli avant un combat pour qu'ils soient mûrs au moment du repli

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Contres & matchups

Bard : contres et synergies

Fort contre

  • Soraka

    Ton Maï-Maï et ta Liaison Cosmique la poke constamment, et ton CC contre-mur perce sa lane passive avant qu'elle ne soigne à plein régime.

  • Lulu

    Ton roaming et ton contrôle de carte la débordent : tu crées des avantages hors lane qu'elle ne peut pas suivre, étant collée à son carry.

  • Sona

    Ton Maï-Maï la harcèle sans risque et ton CC contre mur la punit dès qu'elle s'avance pour poke ou recharger ses puissances.

  • Yuumi

    Ta Liaison Cosmique l'étourdit dès qu'elle se détache de son porteur, et ton ultime peut isoler son carry pour le tuer pendant qu'elle est exposée.

Faible contre

  • Nami

    Son CC fiable et ses soins surpassent ton lane prioritaire : pendant que tu roams chercher des carillons, elle prend l'avantage 2v2 sur ton ADC.

  • Senna

    Sa portée croissante et son poke punissent tes approches pour Liaison Cosmique ; elle te harcèle sans risque et scale plus fort sur la durée.

  • Zilean

    Son double bombe étourdit et son ultime de résurrection annulent la valeur de tes pics, rendant tes engagements et ton CC bien moins décisifs.

Synergies

  • Kalista

    Son agression précoce exploite tes ralentissements et tes étourdissements contre-mur pour transformer chaque Liaison Cosmique en kill.

  • Jhin

    Ton CC de zone et ton ralentissement immobilisent les cibles pour son quatrième coup garanti et son ultime à longue portée.

  • Miss Fortune

    Ta stase de Destin Contraire protège son canalisation d'ultime, et ta Liaison Cosmique groupe les ennemis dans sa Pluie de balles.

Guide de contre : comment contrer Bard →

Questions fréquentes

FAQ Bard — Wild Rift

Quel est le meilleur build pour Bard ?

Sur Bard, on construit un build de support enchanteur : un objet de soin/utilité type Athene ou Cœur Ardent pour renforcer ses Sanctuaires, complété par de la réduction de recharge, du mana et un objet de vision pour soutenir son style de roam et son contrôle de carte.

Quelles runes prendre sur Bard ?

Bard joue Aery comme rune clé pour amplifier son poke au Maï-Maï et ses soins de Sanctuaire, accompagnée de runes de vitesse de déplacement, de mana et de réduction de recharge qui collent parfaitement à son identité de support roaming.

Comment counter Bard ?

Pour counter Bard, jouez des supports d'engage agressifs comme Leona ou Nautilus qui le forcent à utiliser Liaison Cosmique en défense plutôt qu'en pick. Pyke et Thresh contestent sa domination de roam : suivez ses déplacements sur la minimap pour exploiter chaque moment où il laisse son ADC seul.

Bard est-il bon dans la meta actuelle (patch 7.2b) ?

Bard est classé tier A en support au patch 7.2b. Son contrôle de carte et son Destin Contraire game-changing en font un faiseur de jeu redoutable, mais son impact dépend énormément de la maîtrise du joueur plus que d'un spike d'objet précis.

Sur quelle voie jouer Bard ?

Bard se joue en support, mais c'est un support roaming atypique : il passe beaucoup de temps hors de la voie à récolter ses carillons et à créer des opportunités sur la mid et le côté opposé grâce à sa vitesse de déplacement.

Bard est-il facile à jouer pour débuter ?

Non, Bard a une difficulté élevée et n'est pas recommandé pour débuter. Ses skillshots (l'étourdissement de Liaison Cosmique n'arrive que sur un mur ou un second ennemi), son ultime Destin Contraire à double tranchant et son Voyage Magique qui aide aussi l'ennemi en font l'un des supports les plus techniques du jeu.