Stats Lvl 1
Lvl 15
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Stats de Zyra au niveau 1

PV 600
Regeneration PV (5 s) 6
Mana 420
Regeneration mana (5 s) 14
Armure 37
Resistance magique 36
Vitesse de deplacement 360
Degats d'attaque 54
Vitesse d'attaque 0.96

Sorts de Zyra

PGarden of Thorns

Une Cracheuse d'Épines (30 - 240 (+22% - 50% PA) PV) pousse quand Racines Étrangleuses touche un champion ennemi pour la première fois, ou à la fin du sort si aucun n'est touché. Les Cracheuses attaquent automatiquement pendant 6 s, infligeant 10 - 108 (+15% PA) dégâts magiques. Une plante supplémentaire pousse à chaque champion, gros monstre ou monstre épique touché par Épines Mortelles ou Ronces Étrangleuses. Les plantes au-delà de la première infligent 50% de dégâts à une même cible. Les sorts ennemis infligent 35% de dégâts aux plantes.

Note Arkaor : Vos plantes sont la moitié de vos dégâts : pré-placez toujours vos sorts pour faire pousser une Cracheuse AVANT le trade, pas pendant. En lane, faites-les pousser hors de portée de l'adversaire pour qu'il ne puisse pas les détruire d'une attaque.

1Deadly Spines
Recharge: 8 / 7 / 7 / 6
Cout : 75 / 75 / 75 / 75

Des lianes s'étendent et explosent en épines, infligeant 60 / 115 / 170 / 225 (+60% PA) dégâts magiques et faisant pousser 1 Cracheuse d'Épines.

Note Arkaor : C'est votre principal outil de dégâts et de wave clear : visez de façon à toucher l'ennemi ET à poser la plante dans une bonne position. Combinée à une racine, elle devient quasi impossible à esquiver.

2Rampant Growth
Recharge: 18 / 16 / 14 / 12
Cout : 50 / 50 / 50 / 50

Les Cracheuses d'Épines proches s'enragent : leur durée est réinitialisée et elles gagnent 35% / 40% / 45% / 60% de PV et 50% de vitesse d'attaque.

Note Arkaor : N'utilisez ce sort qu'après avoir au moins deux plantes au sol, sinon vous gaspillez son potentiel. En combat, attendez le bon moment pour doubler les dégâts de toutes vos Cracheuses d'un coup plutôt que de l'activer sur une seule plante.

3Grasping Roots
Recharge: 12 / 12 / 12 / 12
Cout : 60 / 60 / 60 / 60

Zyra projette des lianes qui enracinent les ennemis touchés pendant 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 s et infligent 60 / 100 / 140 / 180 (+40% PA) dégâts magiques. Une Cracheuse d'Épines pousse quand le sort touche un champion pour la première fois ou à sa fin (les gros monstres et monstres épiques comptent comme des champions).

Note Arkaor : C'est votre seul contrôle : ne le gaspillez pas pour du poke, gardez-le pour initier un combo ou peeler un allié plongé. Visez à travers les sbires en fin de course de la liane, là où l'ennemi s'y attend le moins.

4Stranglethorns
Recharge: 80 / 70 / 60
Cout : 100 / 100 / 100

Zyra invoque un fourré tordu qui inflige 150 / 225 / 300 (+50% PA) dégâts magiques aux ennemis. Après 2 s, les lianes se redressent et projettent les ennemis en l'air pendant 1 s. Les Cracheuses d'Épines présentes dans la zone s'enragent : durée réinitialisée, +50% de PV et +50% de vitesse d'attaque.

Note Arkaor : Le délai de 2 s avant la projection est la clé : combinez-le avec votre racine pour garantir que l'ennemi ne peut pas sortir de la zone avant le knock-up. Placez-le là où vos plantes se trouvent déjà pour cumuler dégâts de zone et boost de l'ultime.

Zyra Guide Wild Rift par Arkaor

Zyra est un mage de zone qui transforme chaque combat en jardin mortel grâce à ses plantes invocables. Son pattern de jeu repose sur l'enracinement à distance suivi d'un déluge de dégâts de ses Cracheuses d'Épines. Avec son ultime qui projette toute l'équipe adverse en l'air, elle excelle dans les combats groupés et le poke en lane. Zyra est classé Tier A (Mage / Support) dans notre tier list champions.
Zyra
Zyra Support Mid Lane
The Rise of the Thorns
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Patch 7.2b
Role conseille Support Lane
52,5 %Winrate
5,7 %Pickrate
38,7 %Banrate
Build Support A Build Mid A

Build d'objets Zyra

Depart
Spectral Sickle
Spectral Sickle
Objets centraux
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Liandry's Torment
Liandry's Torment
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
Boots
Boots of Mana
Boots of Mana
Stasis
Stasis
Build final
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Liandry's Torment
Liandry's Torment
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Boots of Mana
Boots of Mana
Stasis
Stasis

Sorts et runes Zyra

Sorts d'invocateur
Flash
Flash
Ignite
Ignite
Runes
Arcane Comet
Arcane Comet
Cheap Shot
Cheap Shot
Chain Assault
Chain Assault
Zombie Ward
Zombie Ward
Bone Plating
Bone Plating

Objets situationnels Zyra

vs Healing
Rabadon's Deathcap
Morellonomicon

Ordre des sorts Zyra

Garden of Thorns Garden of Thorns (Passive)
Ordre des sorts rapide
Grasping Roots
Deadly Spines
Rampant Growth
Deadly Spines
  • Deadly Spines
Rampant Growth
  • Rampant Growth
Grasping Roots
  • Grasping Roots
Stranglethorns
  • Stranglethorns
Ordre des sorts rapide
Grasping Roots
Deadly Spines
Rampant Growth

Matchups difficiles pour Zyra

Support
Karma Karma
Support
Rakan Rakan
Support
Nami Nami

Allies utiles pour Zyra

Ezreal Ezreal
Caitlyn Caitlyn
Ashe Ashe

Build d'objets Zyra

Depart
Amplifying Tome
Amplifying Tome
Objets centraux
Liandry's Torment
Liandry's Torment
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Boots
Boots of Mana
Boots of Mana
Stasis
Stasis
Build final
Liandry's Torment
Liandry's Torment
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Oceanid's Trident
Oceanid's Trident
Awakened Soulstealer
Awakened Soulstealer
Boots of Mana
Boots of Mana
Stasis
Stasis

Sorts et runes Zyra

Sorts d'invocateur
Flash
Flash
Ignite
Ignite
Runes
Arcane Comet
Arcane Comet
Unshakeable
Unshakeable
Bone Plating
Bone Plating
Overgrowth
Overgrowth
Transcendence
Transcendence

Objets situationnels Zyra

vs Healing
Awakened Soulstealer
Morellonomicon

Runes situationnelles Zyra

vs controle
Overgrowth
Perseverance

Ordre des sorts Zyra

Garden of Thorns Garden of Thorns (Passive)
Ordre des sorts rapide
Deadly Spines
Grasping Roots
Rampant Growth
Deadly Spines
  • Deadly Spines
Rampant Growth
  • Rampant Growth
Grasping Roots
  • Grasping Roots
Stranglethorns
  • Stranglethorns
Ordre des sorts rapide
Deadly Spines
Grasping Roots
Rampant Growth

Matchups difficiles pour Zyra

Mid
Yasuo Yasuo
Mid
Fizz Fizz
Mid
Irelia Irelia

Allies utiles pour Zyra

Yasuo Yasuo
Amumu Amumu
Ashe Ashe
Editeur & coach

Arkaor

Wildriftpower est edite par Arkaor, joueur Challenger et coach Wild Rift. Les builds restent lisibles rapidement, mais chaque page ajoute une logique de decision: quand accepter le combat, quand temporiser, et comment adapter les objets au draft adverse.

Plan de jeu Wildriftpower

Zyra : lecture de coach par Arkaor

Zyra est un mage de zone qui gagne les parties en empilant des dégâts persistants via ses plantes et en initiant des combats avec son enracinement et son ultime à projection. Sa condition de victoire est de contrôler l'espace : poke en lane avec ses Cracheuses d'Épines, puis convertir un Racines Étrangleuses bien placé en burst de plantes enragées en combat groupé. Elle excelle quand elle peut dicter où et quand le combat a lieu.

Zyra est classé Tier A pour Mage / Support dans la tier list Wildriftpower.

Points forts

  • Dégâts de zone soutenus via les plantes
  • Excellent poke et contrôle d'espace en lane
  • Projection d'équipe (knock-up) avec l'ultime

Points faibles

  • Très fragile une fois ses sorts en cooldown
  • Plantes faciles à détruire si mal placées
  • Combo dépendant de l'enracinement initial

Début de partie

En lane, votre force est le poke à distance : pré-placez Épines Mortelles pour toucher l'ennemi ET poser une Cracheuse d'Épines AVANT le trade, jamais pendant. Faites pousser vos plantes hors de portée de l'adversaire pour qu'il ne les détruise pas d'une attaque, et gardez Racines Étrangleuses pour initier ou peeler, pas pour du poke gaspillé. Respectez les supports engage qui sautent sur vous pendant que vos plantes refroidissent, car vous êtes vulnérable une fois vos sorts utilisés.

Milieu de partie

En milieu de partie, Zyra contrôle les objectifs avec sa zone : pré-placez des plantes dans les buissons autour du Dragon et zonez l'ennemi avec vos lianes. Cherchez les enracinements à travers les sbires en fin de course de la liane, là où l'ennemi ne les attend pas. Restez avec votre équipe pour cumuler vos dégâts de zone, et n'utilisez Croissance Endiablée qu'avec au moins deux plantes au sol pour ne pas gaspiller son potentiel.

Fin de partie

En combat d'équipe, vous êtes une artillerie d'arrière-garde au peel et au burst de zone. La clé est le délai de 2 s de Ronces Étrangleuses : combinez-le avec Racines Étrangleuses pour garantir que l'ennemi ne sort pas de la zone avant la projection en l'air. Placez l'ultime là où vos plantes se trouvent déjà pour cumuler ses dégâts et enrager toutes vos Cracheuses d'un coup, puis enchaînez Épines Mortelles et Croissance Endiablée sur la cible immobilisée.

Pic de puissance

Pic au niveau 5 avec Ronces Étrangleuses qui débloque son potentiel de combat groupé. Sablier de Liandry et Bâton du Vide amplifient énormément ses dégâts de zone persistants, et Chapeau de Rabadon fait monter en flèche le ratio PA de ses plantes. Le combo racine + plantes enragées + ulti devient mortel dès le deuxième objet.

Matchups

Méfiez-vous des supports engage tout-ou-rien comme Leona, Pyke ou Nautilus qui vous sautent dessus dès que votre racine est en cooldown : gardez Racines Étrangleuses défensivement contre eux. Les champions à dash longue portée esquivent facilement votre combo. Synergie excellente avec les carries à dégâts soutenus et les junglers à contrôle qui prolongent vos enracinements pour garantir le déluge de plantes.

Conseils d'Arkaor
  • Faites pousser une plante avec un sort AVANT l'engagement pour avoir des dégâts dès la première seconde du combat
  • Enchaînez Racines Étrangleuses puis Épines Mortelles : la racine rend les épines quasi impossibles à esquiver
  • Réservez Croissance Endiablée pour le moment où Ronces Étrangleuses a déjà enragé vos plantes, afin de superposer les boosts de vitesse d'attaque

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Contres & matchups

Zyra : contres et synergies

Fort contre

  • Soraka

    Ton poke de zone et tes plantes brûlent ses soins plus vite qu'elle ne peut suivre, et ta racine la verrouille pour un all-in avant qu'elle ne sustain l'ADC.

  • Yuumi

    Tes plantes et ton poke constant punissent l'ADC qu'elle attache, et ta racine sur la cible non-attachée force des choix impossibles à son équipe.

  • Sona

    Tu la surpasses en portée de poke et tes plantes infligent une pression continue qu'elle ne peut pas guérir, tandis que ta racine punit sa fragilité.

  • Milio

    Support fragile que tu enracines facilement : ton burst de plantes le supprime avant que ses soins de zone ne fassent effet.

Faible contre

  • Karma

    Son bouclier-vitesse et son poke à distance lui permettent d'éviter ta racine et de te punir entre tes cooldowns : garde tes Racines Étrangleuses pour quand son bouclier de mantra est dépensé.

  • Rakan

    Sa mobilité esquive facilement ton enracinement et il plonge ta ligne arrière avant que tes plantes ne soient en place : pré-pose tes Cracheuses et garde ta racine pour son engage.

  • Nami

    Son E sur l'ADC et sa bulle contrent tes échanges, et son désengage annule ton ulti : vise ta racine quand elle est à découvert et profite de ses cooldowns longs pour all-in.

Synergies

  • Jhin

    Ta racine garantit ses tirs lents et son quatrième coup critique, et son propre contrôle prolonge tes fenêtres pour empiler les dégâts de plantes.

  • Miss Fortune

    Ta racine et ton ulti de projection regroupent et immobilisent les ennemis dans la zone parfaite pour son ulti canalisé Pluie de balles.

  • Caitlyn

    Ta racine fixe les cibles pour ses pièges et ses tirs à longue portée, créant des combos de poke dévastateurs en lane.

Guide de contre : comment contrer Zyra →

Questions fréquentes

FAQ Zyra — Wild Rift

Quel est le meilleur build pour Zyra en patch 7.2b ?

Zyra se construit full AP avec le Sablier de Liandry et le Bâton du Vide (Néant) pour amplifier ses dégâts de zone persistants, complétés par le Chapeau de Rabadon qui fait monter en flèche le ratio PA de ses plantes. Son combo devient mortel dès le deuxième objet.

Quelles runes prendre sur Zyra ?

Zyra joue une page de mage de zone : privilégie une keystone qui récompense les dégâts soutenus et le poke, avec des runes de pénétration magique et de gestion de mana pour maintenir la pression de ses plantes et de ses Épines Mortelles.

Comment counter Zyra et qui la contre ?

Les supports engage tout-ou-rien comme Leona, Pyke ou Nautilus la punissent en sautant dessus dès que ses Racines Étrangleuses sont en cooldown, car elle est très fragile une fois ses sorts dépensés. Les champions à dash longue portée esquivent aussi facilement son combo.

Zyra est-elle bonne dans la meta actuelle ?

Oui, Zyra est tier A en patch 7.2b, un support très solide. Ses dégâts de zone soutenus via les plantes, son excellent poke et la projection d'équipe de son ultime en font un pick fort en combat groupé, même si elle reste vulnérable une fois ses sorts en recharge.

Sur quelle voie jouer Zyra ?

Zyra se joue en support (parfois mage à dégâts magiques) sur la voie du bot. Elle a une synergie excellente avec les carries à dégâts soutenus et les junglers à contrôle qui prolongent ses enracinements pour garantir le déluge de plantes.

Zyra est-elle facile à jouer pour débuter ?

Zyra est de difficulté moyenne, relativement accessible. Le plus important à apprendre est de pré-placer ses sorts pour faire pousser une plante AVANT le trade et d'enchaîner Racines Étrangleuses puis Épines Mortelles, mais elle pardonne peu les sorts dépensés à vide.