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Refonte des objets et des primes en patch 7.2b : ce qui change pour tes builds

Le patch 7.2b supprime les enchantements de bottes, ajoute des objets actifs autonomes et fait évoluer les primes selon l'or total gagné. Décryptage des conséquences sur le meta.

Au-delà des nouveaux champions, le patch 7.2b touche au cœur du jeu : les objets et les primes. Deux changements qui vont faire bouger la plupart des builds.

Fin des enchantements de bottes

Les enchantements de bottes disparaissent. À la place, Riot introduit de nouveaux objets actifs autonomes : l'utilité (soin, mobilité, protection) ne passe plus par tes chaussures mais par des emplacements d'objets à part entière. Résultat : plus de flexibilité dans les builds, mais aussi des choix d'objets plus tranchés.

Des primes basées sur l'or total

Avant, une prime gonflait surtout avec les séries de kills. Désormais, elle évolue selon l'or total gagné par le champion dans la partie. Concrètement :

  • Un carry bien farmé devient une cible à prime même sans killstreak.
  • Réussir un pick sur un ennemi riche rapporte gros et peut relancer une partie en retard.
  • Gère ta propre prime : si tu es nourri, joue autour de ta vision et de tes alliés.

Ce que ça change pour toi

On met à jour les builds situationnels des fiches au fil des ajustements. En attendant, garde l'œil sur la liste des objets et sur la tier list 7.2b : les champions qui abusaient d'un enchantement de bottes précis vont voir leur puissance évoluer.

Sources

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